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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) R-GUNパワード 作品名 スーパーロボット大戦OG 加入 制圧ポイント交換 実装日 2023年6月28日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●天上天下一撃必殺砲(SSR)【限定】 ●ハイ・ツインランチャー(SSR)【制圧】 ●スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード)(SR)【制圧】 ●ビームカタールソード(R-GUNパワード)(R)【制圧】 ●ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード)(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 周囲の味方を強化する能力と精神回復が特徴の攻撃&命中タイプのユニット。 一応R-GUNの後継機だが、パイロットが違うので同時に出撃可能。ちなみにOGの設定ではオリジナルと複製品が存在する。 周囲の味方の攻撃力と照準値を上げる周囲バフを持つので、自軍全体の火力と命中力を1段階引き上げてくれる。 加えて精神コマンドの使用回数を回復する能力を持ち、精神を贅沢に使うことが可能。 オマケに味方のSRXを強化できる。 単純に長射程アタッカーとして見ても十分なのだが、サポート役としてはそれ以上に活躍する。 防御力も攻撃・照準ほどではないが結構上がるので割と耐えられる。 スピードが並程度しかなくやや評価を落としているものの、周囲バフのおかげで動かずとも貢献できるうえに初手から使える必殺技があるので致命的と言うほどではない。 しかし限定武器の天上天下一撃必殺砲が無い場合はサポート能力がすっぽり抜け落ちてしまい、単純な長射程アタッカーだけになってしまうのはちょっと使いづらい。 武器が揃っていれば、撃って良し、後方で立っているだけでも良しとかなり優秀なユニットである。 なおユニット実装直後に一撃必殺砲まで来たのはやや物議をかもした。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 ヴィレッタ・バディム - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) R(パーツ交換) - 2023年6月28日 ビームカタールソード(R-GUNパワード) R - スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) SR - ハイ・ツインランチャー SSR - 天上天下一撃必殺砲 SSR ダメージアップ(反撃) 2023年6月30日 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 命中 M 3250 468 366 86 74 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 16000 2640 1830 246 186 BABA 3 550 (機体25段超改造) 22000 3280 2470 310 250 昇格 ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) ASBS 昇格 ビームカタールソード(R-GUNパワード) ASBS 昇格 スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) ASBS ハイ・ツインランチャー 2385 3120 2370 282 228 ASBS 天上天下一撃必殺砲 2610 3150 2670 258 210 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) 2430 2910 2490 246 210 ASBS ビームカタールソード(R-GUNパワード) 2385 2910 2490 240 219 ASBS スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) 2385 2940 2490 246 210 ASBS ハイ・ツインランチャー 2475 3180 2430 288 234 ASBS 天上天下一撃必殺砲 2700 3210 2730 264 216 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) 通常 ビーム 1-3 ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) R~SSR 180~% 35% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+3 ビームカタールソード(R-GUNパワード) R~SSR 斬撃 1-3 150~% 35% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) SR~SSR 斬撃 1-4 130~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 ハイ・ツインランチャー SSR ビーム 1-4 210~235% 50% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 射程+1 天上天下一撃必殺砲 SSR ビーム 1-4 210~250% 40% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 必殺スロ1の必要アクション数-1出撃直後使用可能周囲バフ(攻・照)命中時精神回復 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) SSR+ ビーム 1-3 275% 50% 3 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 ビームカタールソード(R-GUNパワード) SSR+ 斬撃 1-3 255% 50% 2 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) SSR+ 斬撃 1-4 225% 40% 2 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 ハイ・ツインランチャー SSR+ ビーム 1-4 250% 65% 2 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 射程+1 天上天下一撃必殺砲 SSR+ ビーム 1-4 265% 55% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 必殺スロ1の必要アクション数-1出撃直後使用可能周囲バフ(攻・照)命中時精神回復 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆天上天下一撃必殺砲 オンリー・ワン・クラッシュ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■SRX、R-GUNパワード装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 12 14.5 14.5 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 4.5 5.5 5.5 □気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■SRX、R-GUNパワード装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) - - - - - - - ■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) - - - - - - - ■出撃後最初の1度だけ、天上天下一撃必殺砲の必要アクション数が1になる。 - - - - - - - - - - - - - - ※SRX装備時の効果は省略 ■R-GUNパワード装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が[Lv]%増加し(効果は重複可能)、 16 21 21 天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を[Lv]回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) 1 2 2 ■R-GUNパワード装備時、天上天下一撃必殺砲命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を[Lv]回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) 1 2 2 ■R-GUNパワード装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のSRX(リュウセイ・ダテ)に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する効果を付与する。 9.5 12 13.5 7.5 10 10 ◆ハイ・ツインランチャー トロニウム・エンジン(R-GUNパワード) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 12 14.5 14.5 ■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - ■R-GUNパワード装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 3.4(17) 4.4(22) 4.8(24) ■戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 1.4(7) 2.4(12) 3(15) ■自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 2.2(11) 3.2(16) 3.2(16) ◆スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード) 全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆ビームカタールソード(R-GUNパワード) 狙い撃ち 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 7.5 10 25 1.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード) ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●天上天下一撃必殺砲(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 210% 220% 220% 235% 235% 250% 265% 命中 +40% +55% 射程 1-4 アクション数 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1044 630 534 103 84 ASBS - 100 2610 3150 2670 258 210 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2700 3210 2730 264 216 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ハイ・ツインランチャー(SSR)【制圧】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 210% 220% 220% 220% 235% 235% 250% 命中 +50% +65% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 954 624 474 113 91 ASBS - 100 2385 3120 2370 282 228 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2475 3180 2430 288 234 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード)(SR)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 斬撃 威力 130% 140% 150% 150% 160% 160% % 225% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 540 402 330 71 59 AABA - 90 1350 2010 1650 177 147 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2385 2940 2490 246 210 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2 ●ビームカタールソード(R-GUNパワード)(R)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 150% 160% 170% 170% 180% 180% % % 255% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 360 276 222 49 43 AABA - 80 900 1380 1110 123 108 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2385 2910 2490 240 219 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード)(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ビーム 威力 180% 190% 200% 200% 210% 210% % % 275% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 378 276 222 52 40 AABA - 80 945 1380 1110 129 99 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2430 2910 2490 246 210 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 天上天下一撃必殺砲SRXとの合体攻撃。例によって彼らと共用、単体でも使用可能。しかしSRX強化能力があるので出来れば同時出撃が望ましい。 メインスロット攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、必殺スロ1の必要アクション数-1、出撃直後使用可能、周囲4マス以内の味方の攻撃・照準上昇&天上天下一撃必殺砲命中時精神の使用回数回復、SRXの攻・防・照上昇。 ステータス補正は気力170だと最大で無条件14.5+気力38.5+周囲バフ21=74%。流石限定武器と言える高数値。気力上限はオーブ「冷静沈着(ヴィレッタ)」の効果で上昇。ミッションオーブでコストが安いので気軽に育てられる。 ステータスは開幕時点でもう35.5%も上がっている。出撃直後使用可能な必殺技もあり1手目から割と高い火力を発揮できる。しかしスピードが速くないのが惜しい。 SRX向けの補正に引っ張られて防御力が結構上がる。付属オーブのHP上昇効果と併せて攻命タイプの中ではトップクラスに硬くなる。 必殺スロ1の必要アクション数-1は覚醒武器が無いのでSRXほどの恩恵は無い。それどころか特性5で発動3アクションはRのツイン・マグナライフルしかない。実質的に死に能力と言っても過言ではない。ちなみに機体の指定が無いので他ユニットでも発動する…はずだが、違う機体の必殺技を装備すると必殺スロを使えなくなるのでやっぱり死に能力。 周囲の味方を強化できるので極論全く未育成でも実用可能。範囲・数値共に他ユニットの類似能力と同等。これだけが目当てならR-GUNのままでいい。重複可能なのでそれらと同時出撃すると周囲バフだけで42%以上も強化できる。R-GUNを2体揃い踏みさせるのも悪くない。 ここまでで十分強力なのに精神回復まで備える。支援パーツのも含め強力な精神を複数回使えるようになる。ステータスアップ系を入れて自らを強化するも良し、「激励」「刮目」「再動」などを入れてサポートに回るも良し。ただし、それらの強力な精神は使用回数が1回なものが多く無駄になりやすい。逆に言えば低特性でも十分なのかもしれないが。回復する精神は使用済みのものからランダムで選ばれるため運が絡む。確実に目当てのものを回復させたいなら1枠だけセットするか、目当ての精神以外を使わないようにする必要があり、やや本末転倒。同じ精神の支援パーツを複数用意して3枠揃えるのが確実だが少々負担が大きく、どのみち1種の精神しか使えない。また、必殺技の使用回数がやや少な目なので、回復できる回数はそれほど多くない。強力な能力ではあるが使いにくい面も目立つ。 必殺スロット気力で防御・照準上昇とSRXの攻・防・照上昇が数字を落として、必殺スロ1の必要アクション数-1と出撃直後使用可能と精神回復がそのまま残る。 周囲バフと攻撃力補正が消えるものの、複数の能力が詰め込まれておりかなり優秀。 SRXの強化は2%しか変わってない。 必殺技ボーナスで使用回数が1回増えるので、精神によるサポートを主眼に置くなら必殺スロで使ってもいいかも。 昇格メインではSRXの強化が僅かに伸びる。自分には基礎パラメータの向上以外全くメリットが無い。 必殺スロでは攻撃力補正が復活。ますます優秀に。メインとの差が縮まり必殺スロで使い易くなる。とはいえステータスが逆転するわけでは無いので、あくまで精神目当ての場合なのは変わらない。メイン一撃必殺砲+必殺スロハイ・ツインランチャーの場合、74+15=89%。逆の場合は54.5+14=68.5%。 ハイ・ツインランチャーメインスロット射程+1&攻・防・照上昇、戦闘回数で攻・防・照上昇、自分の攻撃が命中する毎に攻撃・照準上昇。 射程が伸びるので生存力が上昇。防御力はそこそこ上がるが高くは無く、反撃をなるべく受けたくない。 攻撃・照準補正は最大で無条件14.5+戦闘回数22+命中16=52.5%。同時期のSSRの気力160~170程度の数字であり、無料で入手できるSSRにしては意外と頼れる性能。 前線に出られないため戦闘・命中回数を稼ぎにくいのがネック。また、特別な能力が無く純粋に高火力高命中長射程だけが売り。今日日それだけでは活躍できる幅が狭い。 必殺スロット射程+1がそのまま、戦闘回数で攻・防・照上昇が数字を落として残る。 射程が伸びるうえに3つのステータスがそこそこの値で上がる。シンプルだがかなり優秀。 昇格戦闘回数でのステ補正が僅かに伸びる。 必殺スロでの補正値は一撃必殺砲を凌ぐ。一回しか効果が無い出撃直後使用可能、ほぼ死に能力のアクション数-1、SRXと編成しないと意味が無い強化能力を差っ引けば実は一撃必殺砲よりも優秀。 スラッシュ・ブーメラン(R-GUNパワード)メインスロット 必殺スロット 昇格必殺スロ性能が上記SSRほどではないが優秀。アビリティが全力攻撃なので平均火力が大きく上がる。さらに必殺技ボーナスで威力が20%も上がるのでこの必殺技自体割と火力を出せる。2アクかつ使用回数が多く気軽に使えるのも評価点。 ビームカタールソード(R-GUNパワード)メインスロット 必殺スロット 昇格必殺技威力がやたら伸びる。メインではハイ・ツインランチャー、必殺スロではなんと一撃必殺砲をも上回る。 ツイン・マグナライフル(R-GUNパワード)メインスロット 必殺スロット 昇格必殺技威力がやり過ぎなくらい伸びる。必殺技ボーナスを含めると一撃必殺砲より30%も上。ライフル一本でこれなら合体する意味とは…。 装備考察 メインスロット一撃必殺砲が有ればそれがベストだが、限定なので持ってない可能性もある。 ハイ・ツインランチャーでも長射程アタッカーとしては充分実用可能。 必殺スロットハイ・ツインランチャーはメインで使ってないなら入れたい。 もう1枠は射程4で平均火力を上げられるスラッシュ・ブーメランが最有力。 単発火力が飛び抜けているツイン・マグナライフルも悪くない。 サブスロット精神を回復できるのでタイプ一致に拘らず精神で選んでも良い。 平和の歌はタイプ一致かつ「激励」持ちなのでオススメ。パイロットが「気合」を覚えるので必須と言うほどでは無いが、どうせならこっちを使いたい。精神回復もあるし。 アビリティチップオーブ「冷静沈着(ヴィレッタ)」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格スラッシュ・ブーメラン、ツイン・マグナライフルはSSR+まで昇格させて使いたい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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ディムロス(でぃむろす) 登場作品 +目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連種デスティニー(PS2) ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 LV HP 攻撃 防御 術攻 術防 64 9562 467 592 250 750 種族 命中 回避 集中 経験値 ガルド 人間 180000 0 弱点 - 耐性 - 状態異常耐性 レンズ ラフ 0 クリア 0 ブルー 0 タフ 0 スフィア 0 落とすアイテム レアガントレット(100%) 盗めるアイテム - 出現場所 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS2) ▲ ネタ ▲
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虹のビオレッタの作品を読む 作者概要 あとでここに記載 作品一覧 花より男魂
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アルトアイゼン・リーゼ 5連チェーンガン プラズマホーン エクセレン「カブトムシブレード!!…キョウスケに怒られそうね」 キョウスケ「ブースト! あとはぶつけるのみ…!」 「伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ…!」 リボルビング・バンカー アイビス「ダッシュだよ!リーゼ!!」→「バンカー!いけーっ!!」 アヤ「受けなさい!」→「ええいっ!」 アラド「こいつも俺向きの武器だぜ!」→「くらえ!リボルビング・バンカーッ!!」 ヴィレッタ「この間合い、もらった!」→「ゼロ・ファイア!!」 エクセレン「その隙は逃がさないわよ?」→「どんな装甲でも、打ち貫(ぬ)きまくり!」 「撃ち抜き天国~!」→「止められるなら…止めてみ・せ・て!」 カーラ「ハートに直撃!」→「そ~れっ!行っけぇっ!!」 カイ「真っ向勝負!」→「おりゃあっ!!」or「貫けぃ!!」 「ふっ、俺向きの武器だな」→「おりゃあっ!!」or「貫けぃ!!」 「貴様を貫いてやる!」→「でえいっ!」 カチーナ「キョウスケより上手く使ってやるぜ!」→「リボルビング・バンカー!」 キョウスケ「伊達に大きくなったわけではないぞ…!」→「どんな装甲だろうと、ただ撃ち貫くのみ…!」 「多少古臭い武装だが…威力は関係ない!」→「バンカー!いけえっ!」 「撃ち抜く…!止めてみろ…!」→「前より大口径だ。ただでは済まんぞ…!」 ギリアム「いい位置に来たな…!」→「貫く!」 ゼオラ「ブースト・オン!」→「行くわよ!リボルビング・バンカー!」 タスク「試してみるかい?アルトのロシアン・ルーレット!」→「わりぃな、あんたの負けだっ!!」 ブリット「撃ち抜け!」→「リボルビング・バンカー!!」 マイ「ブースト!」→「ええいっ!」 ユウキ「リーゼ、敵の攻撃をかいくぐれ!」→「クロス・レンジ!もらうぞ!」 ライ「逃がしはせん!」→「撃ち抜け!」 ラッセル「リボルビング・バンカー!」→「撃ち貫けっ!!」 ラトゥーニ「バンカー、セット…!」→「攻撃開始…!」 ラミア「零距離に入りさえすれば、こちらのものだ…!」→「リボルビング・バンカー!撃ち抜け!」 リオ「追いついてみせるっ!」→「リボルビング・バンカー!!」 リュウセイ「ブチ抜け!」→「リボルビング・バンカー!!」 リョウト「一気に加速を!」→「貫くっ!!」 リン「逃がしはしない!」→「くらえ!」 レーツェル「ターゲット・インサイト…!」→「貫け、トロンベよ!」 レオナ「つくづく無茶な武器ね…!」→「でも、威力は一級品よ!」 アヴァランチ・クレイモア イルム「無茶な武器だが、威力は半端じゃないんでね!」 エクセレン「必殺!ばらまき弾発射!」→「…キョウスケも好きよねぇ」 「ラッキースタ~ト!」→「じゃんじゃんバリバリいくわよ~!」 「おまたせ!角張り指向性散弾地雷!」→「発射ぁっ!」 カチーナ「クレイモア!ただじゃ済まねえぞ!」 キョウスケ「無駄に火薬ばかり多くてな。…威力は受けて確かめろ」 「一発一発がチタン製の特注品だ。受け取れ…!」 「クレイモア…!抜けられると思うなよ…!」 タスク「あんたの運命決まったぜ!こいつで消し飛べ、クレイモア!!」 ライ「跳弾は…かわせばいい!」 リュウセイ「アルト、必殺!ランダム・シューーッ!!」 レーツェル「全弾受けていただく!!」 レオナ「遠慮はいらない…全て受け取りなさい!」 エリアル・クレイモア アイビス「あたしもリーゼも、全てを出し切る!」→「フィニッシュは…これで!」 アヤ「一気に行くわよ!」→「これで終わりよ…!」 アラド「ここで全弾使い切ってやるぜ!!」→「やべ、ホントに使い切っちまった」 「キョウスケ中尉、切り札を出しますっ!!」→「え?これ切り札じゃないんスか?」 イルム「さあて、派手にブチかますとするか!」→「…派手に爆発するねえ」 ヴィレッタ「一気に仕掛ける!」→「デッド・エンド…!」 エクセレン「これでキメキメ!エリアル出しちゃうから!」→「はいっ!これで店じまいね!」 カーラ「持ってけドロボー!大盤振る舞い!!」→「カーテンコールはノーサンキューよ!」 カイ「アルトの全てをその身で受けろ!」→「ふっ、いいモーションパターンだ」 「遠慮はせん!全弾叩き込む!!」→「撃墜確認!」 カチーナ「後のことは考えねえ!使い切る!」→「ラッセル!弾ァ持って来い!」 キョウスケ「おれもジョーカーを切らせてもらう…!」→「おれの…勝ちだ…!」 「これで抜けない装甲はないぞ…!全弾もっていけ!」→「ジョーカー…切らせてもらった…!」 「零距離…とったぞ…!」→「これが…おれのジョーカーだ…!」 ギリアム「これで決めさせてもらう…!」→「終わりだ」 ゼオラ「これが、あなたの引いたカードの結果よ!」→「ジョーカーだったなんて、運がなかったわね」 タスク「ここ一番の大勝負っ!!」→「勝負と名のつくものに負けるわけにはいかねえ!!」 「こいつは本物のクレイモアだぜ!」→「え~、リアルなクレイモアってね!」 ブリット「全弾叩き込んでやるっ!!」→「終わりだ…!」 マイ「出し惜しみはしない…!」→「これで終わりだ…!」 ユウキ「フル・コンビネーション!全てを出し切る!」→「フィニッシュ!」 ラーダ「ヨガ・ムドラー…意識を集中して…」→「…これで!」 ライ「もはや貴様に勝機はない!」→「あるのは敗北だけだ…!」 ラッセル「こいつなら確実に撃破できる…!」→「次の敵機は!?」 ラトゥーニ「リーゼ、ファイナルモード」→「リロード…!」 ラミア「凶悪な攻撃だけに…破壊力は凄まじいぞ…!」→「全弾発射完了…!」 リオ「息つく暇なんて与えない!!」→「これでどう!?」 リュウセイ「奥義!ファイナル・アルティメット・ジョーカー!!」→「大爆裂!!」 リョウト「このチャンス…無駄にはしないっ!」→「さすがだね、アルト…」 リン「全弾発射か。まさに切り札だな…!」→「…効率は悪い。が、威力は充分だ」 レーツェル「逃がしはせん…!」→「私に出会った不幸を呪え」 レオナ「あなたの不幸…それは私の前に現れたこと!」→「さよなら…」
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スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション part12-453~456・462~463・503~505、part28-33・38~41 453 スーパーロボット大戦OG 1/2 sage 05/02/21 13 21 39 ID MSduzozL 新西暦、宇宙に本格的に進出しながら二つの隕石落下の影響で人々は二十一世紀初頭と同じレベルの生活を送っていた。 新西暦179年、冥王星宙域にて外宇宙船ヒリュウは異星人の物と思われる存在に襲撃を受ける。 艦長ダイテツは艦載機であるジガンスクードを回収し撤退。 また同時期に隕石「メテオ3」と言う隕石が落下。中からEOT(エクストラオーバーテクノロジー…異星人の凄い技術)が発見される。 EOTI機関はこれを分析。責任者のビアン=ゾルダーク博士は異星人の驚異を危惧する。 新西暦185年。地球連合軍伊豆基地に可変型PT(パーソナルトルーパー…人型ロボ)ビルトラプターがテストのために運び込まれ、 キョウスケ=ナンブ少尉の操縦によって飛ぶ。が、基地司令ハンスの謀略により実弾演習をこなした後、無茶な強行変形テスト。 ラプターは大破しキョウスケも重傷を負う。ハンスはこれ幸いとばかりに責任をなすりつけ、キョウスケを左遷した。 北米ラングレー基地に赴任したキョウスケは、ゼンガー=ゾンボルト、エクセレン=ブロウニング、ブルックリン=ラックフィールドからなる 「ATXチーム」に編入される事となる。この前後、キョウスケはアルトアイゼン、エクセレンはヴァイスリッターというPTに乗るようになる。 南極における秘密会談の守備任務を受けたATXチームは、レフィーナ艦長の指揮する戦艦「ヒリュウ改」と合流、南極を目指す。 しかし、南極基地は突然の爆発により消失。ヒリュウ改はラングレー基地へと戻る。なおこの際、魔装機神という謎の人型メカと遭遇している。 ラングレー基地にヒリュウ改が戻ったとき、EOTI機関のビアン=ゾルダーク博士は 「ディパイン=クルセイダーズ(以下DC)」の結成を宣言。 現行の地球連合を倒し、異星人に対抗するため地球圏を纏めようと宣戦布告をおこなう。 ほぼ同時にラングレー他各地の基地はDCと、それに協力するコロニー連合軍の攻撃を受け敗退。ヒリュウ改はシドニーへと逃れた。 しかしシドニー(シドニーは隕石の落下で巨大なクレーターになっている)においてヒリュウは更なる追撃を受ける。 集結していた部隊はほぼ全滅。ゼンガー=ゾンボルトはヒリュウ改を逃すためにグルンガスト零式で、一人敵に立ち向かう。 その敵の中にはかつてゼンガーと同じ部隊「教導隊」に所属していたエルザム=V=ブランシュタインが居た。 454 スーパーロボット大戦OG キョウスケ編 1/2 sage 05/02/21 13 23 18 ID MSduzozL シドニーから逃れたヒリュウ改は、ムーンクレイドルへの物資を乗せたシャトルと出会う。 護衛のギリアム=イエーガーとラーダを助け。ヒリュウ改はDCの部隊からこれを護衛する。 しかし、背後からのたった一機の奇襲を受けシャトルは破壊。 奇襲を行った量産機の動きは、ゼンガー=ゾンボルトのそれと酷似していた。 ヒリュウ改は、月の冬眠施設ムーンクレイドルへの物資を積み込み、宇宙へと飛び立つ。 裏切ったゼンガーとの対決、コロニーと地球との関係を冷え込ませた「ホープ事件」を引き起こした忌むべき機体「ジガンスクード」の起動。 新型PT開発計画「SRX計画」の機体との遭遇を経て、ヒリュウ改はムーンクレイドルへとたどり着く。 刻々と悪化する戦況に、ヒリュウ改の艦長レフィーナはコロニー連合軍に占拠された宇宙ステーション「コルムナ」を奪回することを提案、成功させる。 そんな折り、DCに協力するコロニー連合軍の長、マイヤー=V=ブランシュタインが地球降下作戦を開始する事を突き止めたヒリュウ改は、 敵の本拠エルビスを攻撃し奪還。さらにマイヤーの地球降下艦隊に攻撃を仕掛ける。 地球降下艦隊との決戦において、ゼンガー=ゾンボルトは行方不明。マイヤーは死亡する。 ほぼ同時期に地球のDC本部にてビアン=ゾルダークDC総帥も戦死、DCは壊滅した。 その後、キョウスケ、エクセレン、ブリットのATXチームはSRX計画の機体であるR-GUNを日本伊豆基地へと輸送する任務を受ける。 途中、リクセント公国と言う小国を襲っていたDC残党を撃破し、王女シャインを助ける。 シャイン王女を伊豆基地で保護する事になったATXチームは、一路伊豆基地を目指す…。 リュウセイ編もそのうち。 455 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/21 13 40 28 ID NEaaYvHu 乙 うまくはしょったね ただ、隕石落ちたのはシドニーじゃなくてマンハッタン 456 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/21 14 38 52 ID MSduzozL 455 そうでした。シドニーはガンダムね。 あと ハンス基地司令→ハンス基地司令代理 だったんで修正。 462 スーパーロボット大戦OG リュウセイ編 1/2 sage 05/02/22 17 10 26 ID qQ+uu49f 新西暦185年にいたるまでの情勢は 453に準ずる。 物語より少し前、コロニー連合軍のエース、エルザム=V=ブランシュタインは、 PTゲシュペンストMK-2・Mの試験中に正体不明の敵と抗戦する。 虫によく似た姿のその機動兵器は、外宇宙でヒリュウを襲った存在と酷似していた。 新西暦185年東京。ごく普通の青年リュウセイ=ダテは、幼馴染のクスハ=ミズハと共に母の見舞いに訪れていた。 その後二人幕張のゲーム大会に足を運ぶ(このゲーム大会、「半年分の入院費が何とかなる」くらいの賞金が出るらしい)。 ディフェンディングチャンピオンのテンザン=ナカジマが居なかったためか、リュウセイは快勝。 しかしその時、会場の外では軍関係者がゲーム大会のモニターを行っていた。 「資質がある」…責任者らしき男、イングラムはリュウセイをそう評する。 そして、突然襲い来る虫型の機動兵器バグズ。 イングラムはリュウセイの「資質」を見るため無人のゲシュペンストMk-2TTを放置、傍観する。 ゲシュペンストを見つけたリュウセイはクスハを助けるためにこれに搭乗。 ゲームと同じ操作方法である事に驚きながらもゲシュペンストを操り、バグズを撃退する。 イングラムはリュウセイに「PTの無断使用の罪を問われたくなければ軍に入れ」と脅しをかける。 リュウセイの母の入院費を軍が負担する事、クスハに責が及ばない事も条件に出され、リュウセイはこれを承諾した。 リュウセイはライディース=F=ブランシュタイン及びアヤ=コバヤシと「SRXチーム」を組む事になる。 当初は戦いをゲーム感覚で見ていたリュウセイだが、謎の勢力のパイロットとして現れたテンザン=ナカジマとの戦いを経てその重さを認識する。 (余談だが、テンザンはこの後何度もリュウセイ及びキョウスケの両ルートで戦う事になる) 463 スーパーロボット大戦OG リュウセイ編 2/2 sage 05/02/22 17 12 41 ID qQ+uu49f しばらくして、SRXチームに南極会談の護衛任務が与えられる。 南極で会談する「エアロゲイター」と地球連合のトップ。 しかし、EOTI機関に所属するシュウ=シラカワが機動兵器「グランゾン」を駆り「エアロゲイター」を攻撃。 南極基地は全滅し、グランゾンは去った。ついでそれを追って「魔装機神」と名乗る謎のメカも現れるが、こちらはシュウを追ってすぐに去る。 その直後、EOTI機関のビアン=ゾルダーク博士がディパインクルセイダーズを名乗り、 異星人を倒すため、現行の地球連合に宣戦布告する。 これに対し地球連合軍伊豆基地は新型戦艦「ハガネ」を投入。DCの本拠に突入作戦を敢行する。 SRXチームはこれに同行。また、看護兵扱いでクスハも乗り込む事に。どうもイングラムの手引きがあったようだ。 魔装機神サイバスターとその繰者マサキとの出会い、ライディースの兄エルザムとの戦い等を経てDC本拠アイドネウス島へと突入する。 DC本部で待ち受けるビアンの究極ロボヴァルシオンと、シュウのグランゾン。 激しい戦いの末破れたビアンは、自分達を倒すほどの力を持つハガネ隊に地球の未来を託し、散った。 シュウは行方をくらまし、マサキはそれを追って去る。DCに協力していたコロニー統合軍もまた破れた。 しばらくして、DCの戦艦クロガネを追っていたハガネは、DC残党の襲撃を受けていたリクセント公国を救助。 王女シャインを伊豆基地で保護するため、ハガネは古巣へと足を向けた…。 503 スーパーロボット大戦OG 共通 1/3 sage 05/02/25 19 24 35 ID iAsLvnyi 伊豆基地に到着するSRXチームとATXチーム。 SRXチームを束ねるイングラムはATXチームに対し、SRXチームとの模擬戦を行う事を告げる。ただし、実弾で。 リュウセイの乗るR-1とライディースの乗るR-2を強襲するATXチーム。 そしてブリットが攻撃した新型機、グルンガスト弐式には看護兵だったはずのクスハが、イングラムの陰謀により乗り込んでいた。 模擬戦は結局引き分けで終わる。 リュウセイはクスハが新型に乗っている理由をイングラムに問いつめるが、決定事項だとはねつけられてしまった。 どうやら、彼女がリュウセイやアヤなどと同じ「念動力」の資質を持っているのが理由のようなのだが…。 そのころ、宇宙ステーション・コルムナ周辺の「L5宙域」に突然謎の物体が出現。 「ホワイトスター」と名付けられたそれからは、バグズや新型のスパイダーと言った「エアロゲイター」の戦闘メカが姿を現した。 そして、地球圏全体に宣戦布告が成された。 「我が名はレビ=トーラー。地球人共は三十日以内に降伏せよ」 ついに、ビアン=ゾルダークの危惧した異星人の襲来が始まったのである。 しかし、異星人の襲来に対抗するために作られたDCは異星人を無視。 新たなDCのリーダーとなったアードラー=コッホはビアンの理想を受け継がず、たんなる世界征服へと走っていく。 そんな中、DCと内通していた伊豆基地のハンス=ウィーバーがシャイン王女を誘拐し逃亡。 ヒリュウ改とハガネはDC残党掃討の任に付く事となった。 立ちふさがるグルンガスト零式とゼンガーを撃ち貫き、究極ロボヴァルシオンの量産型をうち砕くハガネ。 ゼンガーの言葉によってDCの目標がジュネーブである事を知ったハガネ隊は、全速力で連邦本部のあるジュネーブへ向かった。 504 スーパーロボット大戦OG 共通 2/3 sage 05/02/25 19 25 44 ID iAsLvnyi ハガネがジュネーブにたどり着いたとき、すでにそこはDCの攻撃によって壊滅していた。 幾度も戦ったテンザンは、量産型ヴァルシオンに乗ったまま散り、DCはだんだんと不利な状況に追い込まれていく。 しかしDC総帥アードラーは切り札としてシャイン王女の乗ったヴァルシオン改を出撃させる。 未来予知能力をもつシャイン王女をヴァルシオンの特殊なシステムで操り、攻撃を仕掛けるアードラー。 その非道さを見るに見かねたリリー・ユンカース(彼女は元々マイヤーの部下であった)がアードラーの乗る船を攻撃。 その隙に、ハガネ隊のパイロット達はシャイン王女の救出に成功する。 しかし、怒り狂ったアードラーはリリーの乗る船を撃沈。その直後に行方をくらませていたゼンガーが現れた。 ゼンガーは語る。 DC…ビアンとマイヤーの元々の役割は、異星人に対抗する戦力(今回の場合はハガネとヒリュウ改)を戦争によって育て上げるため。 ゼンガーはその思想に賛同し、ハガネとヒリュウの壁となるため、あえてDCに寝返ったのだ。 そして、裏切りの恥を忍んでゼンガーが生き延びた理由はただ一つ。その後にDCの勢力を悪用しようとする者達を倒すためだったのだ。 「我が名はゼンガー=ゾンボルト!悪を断つ剣なり!大儀を失ったDCは零式斬艦刀によって今日この地に潰えるのだッ!」 そして、ゼンガーの言葉通りDCは壊滅。ハガネ隊はジュネーブを奪還する。 だがその直後、今度はエアロゲイターの攻撃機が強襲。 大量のミサイルを空間転移で送り込むと言う攻撃によってジュネーブは完全に殲滅され、ハガネとヒリュウ改は再び伊豆基地に戻る事となる。 なお、この時現れたエアロゲイターの機体から発せられた念動波を、SRXチームのアヤ=コバヤシが関知。 その念動波のパターンは、何故か昔「特異能力研究所」で得られたサンプルデータと酷似していた。 505 スーパーロボット大戦OG 共通 3/3 sage 05/02/25 19 26 48 ID iAsLvnyi 調査の結果、エアロゲイターの機体から発せられた念動波は、アヤの妹のものである事が判明。 調査を担当したギリアム=イエーガーはエアロゲイターの正体に付いて疑念を持つ。 ある日ハガネは出動命令が下る。 エアロゲイターのバグスやスパイダーといったメカが現れたのだ。 ハガネ隊がそれらを倒した後に、今度は人型の兵器が姿を現す。 エアロゲイターの新しい人型兵器の群れ、それを見たイングラムはSRXチームにある命令を下す。 「パターンOOCを解除せよ」 SRX計画の機体R-1、R-2、R-3は、合体する事により強力なスーパーロボット「SRX」になる事が出来るのだ。 実戦での、いきなりの初合体。「お前達なら出来る」というイングラムの言葉を信じ、リュウセイ、ライ、アヤはパターンOOC、ヴァリアブルフォーメーションを発動する。 しかし、合体は失敗。それを見届けたイングラムは思わぬ行動に出る。 合体に失敗したアヤのR-3を攻撃、撃墜したのである。 イングラムの突然の裏切り。彼は実はエアロゲイター側から送り込まれたスパイであり、合体出来ないSRX――彼にとっての役立たずを切り捨てたのだった。 彼の豹変に怒り狂うリュウセイ。しかしイングラムはそれをあざ笑い、姿を消した。 グルンガスト弐式で出撃していたクスハをさらうという悪趣味なおまけまで付けて。 イングラムに恋心を持っていたアヤは鬱ぎ込み、 クスハに淡い想いを抱いているブリットはリュウセイと衝突する。 そんな中、地球連邦軍は異星人に対抗する一大作戦を決行しようとしていた――。 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18 16 31 ID j/QF07NF0 スーパーロボット大戦OGが途中までみたいなので、 おおまかにラストまで書いていいですか? 38 :スーパーロボット大戦OG:2007/01/24(水) 19 16 50 ID NkkWzx3a0 連れ去られたクスハは、イングラムの手でマインドコントロールを施された。 一方、彼の直属の部下であったリュウセイ達SRXチームには出撃禁止措置が掛かる。 そして極東支部で軍の査察を受けることに。 ヒリュウ改は川崎に現れたエアロゲイターの中にクスハの姿を見つけるも、逃がしてしまう。 取調べの真っ最中だったリュウセイは、査察官から自分の母親がT-LINKシステムの開発 を行っていた特脳研に被検体として入所していた事を知り、愕然とする。 リュウセイがR-1のテストパイロットになったのは偶然では無かった。 ギリアムとラーダは、イングラムが残した特脳研のデータを調べた。幾つかのサンプルが 破棄されたことは判明するも、所長のケンゾウ・コバヤシ博士が拘束中の為、詳しい事は 分からない。あえてこちらを助けるヒントを与えているような手口から分るのは、 イングラムが複雑な内面を抱えていると言う事だけだった。 取り調べも終わりリュウセイ、ライ、アヤは解放された。 しかしリュウセイは、『自分はイングラムの手の内で踊っていただけなのか』と落ち込む。 そんな彼をラトゥーニは励ます。 これまでのデータにより、エアロゲイターの目標がヒリュウ改とハガネであることが確信付けられた。 彼らは、単体でも高い戦闘能力を持つものをサンプルにしている。 連邦の主力艦隊を守るべく、異星人に対する一大反抗作戦、 『オペレーションSRW』までエアロゲイターに対する陽動を行う事になった。 39 :スーパーロボット大戦OG :2007/01/24(水) 19 18 30 ID NkkWzx3a0 そして、ヒリュウ改とハガネの前に、イングラムと洗脳されたクスハが現れる。 ブリットはクスハの救出に成功するが、イングラムはR-GUNを強化した R-GUNリヴァーレを駆りリュウセイのR-1はピンチに。 しかし、ウラヌス・システムの発動でRシリーズは合体しSRXが誕生。 何とかイングラムを退けることに成功した。イングラムのおかげで合体に成功したようで 複雑な気分になるリュウセイだった。(パーツの損耗などから、当分合体は無理になる) グランゾンの式典以降放棄されていた南極で不審な動きがあるということで調査に向かう。 そこには、死んだはずのEOT特別審議会メンバーと、イスルギ重工の社長がいた。 彼らは、秘密裏に修復されていたシロガネでホワイトスターに向かい、 エアロゲイターと直接交渉を行おうとしていた。(実際には地球を売り渡すつもりである) 結局、伏兵として潜んでいたヴィレッタの手でシロガネの第一艦橋は破壊されて、 そこに集まっていたEOT特別審議会メンバーや社長は死亡した。 様々な疑問はあるが、今はそれを確かめている暇は無い。 オペレーションSRWの準備が整ったという知らせを受けたハガネとヒリュウ改は、 極東支部に帰還する。 一方、ホワイトスターに帰還したヴィレッタにイングラムは、 「俺のタイムリミットは近い。もし俺が正気を失ったら、お前は俺の与えた任務を遂行しろ」 と告げた。 40 :スーパーロボット大戦OG :2007/01/24(水) 19 21 35 ID NkkWzx3a0 オペレーションSRWは4つのフェイズで構成されている。 フェイズ1で敵を陽動・撹乱 フェイズ2で核ミサイルによる攻撃 フェイズ2が失敗した場合、フェイズ3で艦隊による直接砲撃を行う。 フェイズ3が失敗した場合、フェイズ4でPT部隊を突入させて中枢を破壊。 ついにオペレーションSRWが始まった。しかし、フェイズ2、フェイズ3が失敗してしまう。 フェイズ4遂行の為、ハガネのトロニウムバスターキャノンでバリヤーの一部を破壊し、 エルザムの持ってきたクロガネで外壁を突破。内部に突入する。 待ち受けていたイングラム、そしてエアロゲイターの首領レビ・トーラーのジュデッカを 打ち破り、作戦は成功したかに思われた。 しかし、ジュデッカを倒したことで最終システムが発動した。 アイドネウス島にあったメテオ3が突然活動を始め、駐留艦隊を飲み込みんで巨大化したのだ。 このメテオ3こそ、エアロゲイターの最終兵器、セプタギンであった。 これは、自己分裂、増殖機能を持つ『ズフィルードクリスタル』で構成されていて、 いずれは地球全体が飲み込まれる事という。 アイドネウス島に降下したハガネとヒリュウ改はこれを撃破し、戦いは終わる。 41 :スーパーロボット大戦OG [:2007/01/24(水) 19 29 42 ID NkkWzx3a0 『エンディング』 ヴィレッタがギリアムに、イングラムのことを語った。 もともとイングラムは、ホワイトスターの任務実行者として作られた 人造人間アーレフ・バルシェムであり、適当な惑星を見つけた後でメテオ3を落とし、 その惑星の生命体を自らの戦力として取り込むようにプログラムされていた。 しかし、何らかの事故で仮初めの自我を手に入れたイングラムは、正気を保っている内に 自らの手で自分のコピーを造り上げた。それがヴィレッタである。 おかげで彼女には、イングラムと違いジュデッカの精神操作が通用しなかった。 イングラムがヴィレッタに託した使命は、彼の選んだSRXチームと共に地球を守ることだった。 レビ・トーラーをはじめ、ホワイトスターに居たのは、イングラムの手で拉致され 洗脳された地球人や人造人間のみ。本物の異星人は存在しなかった。 イングラム達は、自らの創造主について調べていたが、ホワイトスターを作った者達は 『バルマー』と呼ばれる集団であることは分かったものの、他の事は一切不明だった。 南極に現れたのが彼らと同じ系統の異星人かも分からない。 当分の間SRX計画は凍結され、通常兵器の増強が図られる事に。 Rマシンの修理期間中、SRXチームは休暇をもらった。 クスハは、看護兵になるといってATXチームと共にアメリカへ行った。 リュウセイは、再会を信じ母親の見舞いに行くのだった。 まとめサイトの続きを書いてみました。 以上でSRWOGリュウセイ編はおしまいです。 キョウスケ編もありますが、大筋は似たようなものとなります。違いは、 ・クスハを助けたと思ったらエクセレンがさらわれて洗脳されて出てくる。 ・SRXに合体できるのが1マップのみ。 ・ホワイトスターでエクセレンを解析した結果がOG2の伏線になっている。 ぐらいでしょうか。
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Q:FMP捨てたらどうなるの? A:消える回収不可能 Q:事前登録してたのにシリアルも何も届かないんだけどどうなってるのこれ? A:android版が配信されるタイミングでやるって Q:レギュラーバディって取り消せないの? A:レギュラーバディ一覧の名前タップした先で解消できる Q:なんかカップリングするとBP消費激しいからデカップリング使用とするけどそれは相手に悪い気が… A:戦闘開始前の画面でキャラの顔押すと一人一人戦闘に出すか出さないか設定できるよ。自分のリーダーとバディのリーダーだけは常時オンだけど
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ディム・メイ・ホイッティをお気に入りに追加 ディム・メイ・ホイッティのリンク #blogsearch2 ディム・メイ・ホイッティとは ディム・メイ・ホイッティの80%は怨念で出来ています。ディム・メイ・ホイッティの16%はミスリルで出来ています。ディム・メイ・ホイッティの3%は血で出来ています。ディム・メイ・ホイッティの1%は海水で出来ています。 ディム・メイ・ホイッティ@ウィキペディア ディム・メイ・ホイッティ ディム・メイ・ホイッティの報道 gnewプラグインエラー「ディム・メイ・ホイッティ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ディム・メイ・ホイッティのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ディム・メイ・ホイッティの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ディム・メイ・ホイッティ このページについて このページはディム・メイ・ホイッティのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるディム・メイ・ホイッティに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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初回放送日2008/6/4 スタッフ&ゲスト 感想・考察ケイタ最後の台詞 Sevenへの連絡 桐原内勤処分 間明策士 ケイタ妹幻想と現実の間 察しはいいのか ケイタ父敬語 01間明との関係 じいさん01 3rd修理の度合い Sevennot 投げる but 飛ばせ ケイタへの信頼 最終回 その他物語は踊る、そして落ちる 今後の予定を考える スタッフ&ゲスト 監督/渡辺武 脚本/冨岡淳広 ゲスト なし 感想・考察 ケイタ 最後の台詞 5-551 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 34 29 ID XF8huQjP0 ラストで言ったケイタの「またメモリ消されるだろ」にぐっと来た いいなぁ、こういうの。 5-665 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 02 30 12 ID 229Gll1o0 662 エージェントとしては、報告しなければならないのに、 もう一度セブンの記憶を消されるのが嫌で、隠蔽したようなものだからな。 5-666 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 04 18 32 ID FnxVBow90 ケイタのそういう所(よく言えば純真、悪く言えば浅はか)って 子供でも大人でもない微妙な位置にいる主人公ならではって感じだよなあ。 まさに諸刃の刃というか 5-707 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 17 13 55 ID xHKDhHYh0 662 ご隠居が「今後のことも考えて監視用のプログラム仕込んどいた」って言ってたから この件もお偉方には筒抜けかもよ Sevenへの連絡 5-673 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 07 45 50 ID VaO5NYhD0 いつの間にかケイタが7の事を信頼するようになってたんだな 桐原 内勤処分 5-571 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 46 14 ID JUDM8b6rO 内勤処分になった事で却って出番が増える皮肉(´・ω・) 間明 策士 5-557 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 37 14 ID nqlORKWU0 間明がわざとセブンに、並列分散リンクの話を聞かせる事によって、 ケイタが間明と会った事を、報告出来ないようにさせるあたりが凄いと思った セブンのメモリーを人質代わりとするのは、 ブレイバーとバディの関係を知らなきゃ、意味ないからな。 5-558 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 38 09 ID JSZRu0L30 絶対元職員だろwwwww 5-560 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 39 47 ID +XKyNMS50 558 少なくともいっけい&ご隠居とは面識あるだろな 5-850 :名無しより愛をこめて:2008/06/08(日) 00 09 44 ID Be2KL19K0 今回間明が、セブンじゃなくケイタの携帯にかけてきたのは セブンにかけると、履歴とかアンカーに間違いなく筒抜けになるからかな? ケイタの携帯の方は、一応プライベートの携帯だから、普通にしてればまず調べる事ないだろうし? 5-855 :名無しより愛をこめて:2008/06/08(日) 02 06 32 ID 2Iepbs7i0 セブンはケータの個人携帯の着信を横取り(?) できるんだよな。 間明からの着信を横取りしなかったのは なんでだろ。 5-856 :名無しより愛をこめて:2008/06/08(日) 02 11 19 ID D8IA/Ytd0 855 嫌がられたからじゃね ケイタ妹 幻想と現実の間 5-561 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 39 51 ID QUg5FAvd0 妹が放った激しい蹴りとエルボードロップは妹幻想持つ者への明日のリアルですか? 5-569 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 43 24 ID 3ISxFiCG0 561 あれは一部の人にとっては明日の萌え ツンデレには嫌悪系というジャンルがあってだなあ 察しはいいのか 5-844 :名無しより愛をこめて:2008/06/07(土) 21 46 02 ID gHEmb9fc0 842 俺は何故かセブンとシーカー2つずつ買ったぜ しかし今回の冒頭、妹が「ケータイ変えたんじゃなかったの?」と言う所に何故誰も 突っ込まないんだ モバイルフォームの状態とは言え、セブンの事知ってるんだな? 何だこの携帯ごつっ!!とか思わないんだろうか妹よ… そのうちケイタが席を外している間に、いじり倒して手足があるのとか発見されるんだろうか… 妹がケータイをのぞき見しようとした時、セブンはひたすら黙ったまま普通のケータイのフリを するんだろうか… 5-845 :名無しより愛をこめて:2008/06/07(土) 23 35 59 ID 2JmOvAwJ0 むしろ本来の契約者である親がなんで感知してないのかって事だよ。 明らかに別のケータイがあったらおかしいでしょ。 明日未来では未成年でも個人で契約するのが普通なのかな? まあバイトしてるのにもしらなかったような家族だからつながりがうすいって見ればそれまでだけど。 5-846 :名無しより愛をこめて:2008/06/07(土) 23 37 38 ID 6Ksx9R9c0 845 普通に知らないor知ってても言わないequal気にしたら負け 自分があの年頃くらいのとき親のどれくらい秘密持ってたか思い出してみれ 5-847 :名無しより愛をこめて:2008/06/07(土) 23 38 27 ID 6Ksx9R9c0 ×親の ○親に 5-849 :名無しより愛をこめて:2008/06/07(土) 23 50 41 ID /IH2kAC50 845 それに、今回アバンで携帯屋でバイトしてるって言ったから、 これからはバイト先の支給品で通せる。 …嘘は言ってないしなw ケイタ父 敬語 5-633 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 14 50 ID jj/8+EuP0 そういや何でケイタ父は息子に敬語なんだろ? 5-637 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 20 12 ID LTcXL0Lr0 633 なんかぎこちない団欒だったな 5-652 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 23 15 19 ID MEwRZGMI0 633 643の言ってることから、負い目はあるだろうな。 そのために携帯のチャットで転校で左右されない友達を作ってもらおうとして 携帯をケイタに与えたってこともあるらしい。 実際にはケイタは前の学校の友達との連絡手段に使ってたわけだが。 あと、コミュニケーションの決定的な不足からくる 我が子との距離の遠さが敬語を使わせてるのかもしれない。 反対に母親はおおらか過ぎて、そういうことには無頓着で気にしていないようだが。 母親もケイタのことを把握してるとは言い難い。 バイト(実際にはアンカーの仕事)をしていることも知らなかったわけで。 そういう家庭での不満が、1話での家出につながってるんだよな。 今回はそういう状況も思い起こさせてくれたような。 5-658 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 00 06 00 ID IZplVkXV0 連れ子婚なのかと勝手に想像してしまった。 (父は初婚・母(ケイタ+妹)再婚とか) 5-677 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 09 53 15 ID bjjzkJTf0 668 ああやっぱり奥さんにも敬語だったか。 イマイチ記憶が不確かだったけど、だったらあの父親は敬語がデフォのキャラだな。 01 間明との関係 5-547 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 31 56 ID FFnkLR9H0 まぎら健一はやっぱりバディより上の存在だったか 5-549 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 33 07 ID +XKyNMS50 547 むしろ バディシステムを捨てた関係、と見たがどうか じいさん01 5-632 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 08 44 ID Mr2dx1fgO 「達者でな」と、おっさんさえ通り越してじいさんみたいなゼロワンの 別れの挨拶に噴いた。 3rd 修理の度合い 5-640 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 28 38 ID jj/8+EuP0 セブンとサードのダメージ具合が違うのは、たまたまなんかな? セブンはその場に寝転がせてたけど、サードはカプセルに入ってたもんな フォースもそうだったけど、あのカプセルは完全に修理ってレベルで使うのかな 5-641 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 31 42 ID Gn2rptb3O 640 セブンは最新型だから、03よりいろいろ対策や強度が上がっているのかも 5-643 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 39 37 ID dyXagI2m0 (略) 641 あと並列分散リンクはサードのほうから仕掛けた(?)ってのもあるかも 5-651 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 23 04 27 ID GSLoX0Dq0 640 ダメージは同じだが、桐原の謹慎処分が予想されたから セブンを優先的に修理したんじゃないかな Seven not 投げる but 飛ばせ 5-546 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 31 10 ID JSZRu0L30 セブンが「飛ばせ」と言っていた件について 「投げろ」ではダメなのかよwwww ケイタへの信頼 5-676 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 09 40 06 ID JE+wbzsm0 修理から目覚めてすぐに 「研修生は?」と聞くセブンに惚れた 最終回 5-803 :名無しより愛をこめて:2008/06/06(金) 20 45 10 ID sfK8GuZx0 最終回を迎える頃には、セブンが違和感なく現代っ子風にペラペラ喋るようになってるのかなぁw その他 物語は踊る、そして落ちる 5-543 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 19 29 24 ID HgUleix20 やっと最終回の落としどころが見えてきたな 5-592 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 20 20 00 ID /JbY25xu0 最終回前にブレイバーが人類の敵になる回がありそうだな 5-645 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 49 59 ID 61YKuEcmO ぁぁ 少なくとも一度はセブン達がケイタ達の敵になるんだな、この先… せつないなあ… 5-646 :名無しより愛をこめて:2008/06/04(水) 22 55 34 ID Ovv/X8xtO 645 そのフラグ立て回でもあったのかな今回。 5-662 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 00 42 24 ID Wwu1dxAc0 やっと今見た。 セブンに並列分散リンクの記憶を残したこと(それをケイタ以外のアンカーが知らないこと)が 今後の大きな伏線になりそうだな。 5-734 :名無しより愛をこめて:2008/06/05(木) 21 04 11 ID OnePtsbV0 この先、セブンのメモリを消させない為に、 ケイタの逃避行とか、アンカーと敵対するとか、 その手の話は、やっぱりあるのかな。 5-894 :名無しより愛をこめて:2008/06/09(月) 14 21 58 ID TS4i2YWg0 俺は最後は別れるものだと思っていたし実はそういうラストを望んでいる。 作り方にもよるがやっぱりその方が見終わったあとの余韻がハンパじゃないんだよな。 視聴してきた側としての番組との別れとも重なるせいかな。 今後の予定を考える 5-791 :名無しより愛をこめて:2008/06/06(金) 11 35 08 ID eDBPjEk10 785 全51話(予定) で、制作サイドによっては1話(約50分)を実質2回分とカウントしてたりもする (監督のインタビューでも1話後半を「2話」って言ってたのがあったはず) あと、今月は25日が放送休止 5-796 :名無しより愛をこめて:2008/06/06(金) 13 27 02 ID tpKSnFSx0 786 間明との対決とか重要なところで1時間スペシャルとかやりそうな気がする。 5-797 :名無しより愛をこめて:2008/06/06(金) 14 35 03 ID QSDoTQBa0 792 年末とか正月に総集編特番とかやるならそういう形式が見たいなw
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ヒュッケバイン008L バルカン砲 ブラックホール・キャノン アヤ「射出確認…!接続します!」→「落ちなさい!!」 イルム「こいつが本命ってね!」→「ブラックホール・キャノン、発射!!」 「こいつで決めてやる!」→「吹き飛べぇっ!!」 ヴィレッタ「ブラックホール・キャノン、接続…!」→「デッド・エンド・シュート!!」 エクセレン「トドメは、おいしく頂きます!」→「ブラキャノ、発射しちゃいますよん!」 「ブラックホール・キャノ~ン!」→「脱出にはホワイトホールが必要よん!」 エルザム「ブラックホール・キャノン、接続…!」→「消え去れ!!」 ガーネット「さ~て、行くわよ!」→「ブラックビール…じゃない、ブラックホール・キャノン!!」 カイ「相対距離確認!味方機は下がれ!」→「ブラックホール・キャノン、発射!!」 カチーナ「こいつを使うからには、マジで行くぜ!」→「くらえ!ブラックホール・キャノン!」 キョウスケ「ブラックホール・キャノン…接続…!」→「これで…決めさせてもらう!」 ギリアム「ブラックホール・キャノン、接続…!」→「ファイナル・アタック!!」 クスハ「ブラックホール・キャノンを使います!」→「ターゲット確認!行きますっ!!」 ジャーダ「接続準備!行くぜ!」 or 「ど真ん中にブチ込んでやる!」→「くらえ!ブラックホール・キャノン!!」 タスク「呼ばれて飛び出てブラックホール・キャノン!」→「ホワイトホールまで行ってこい!!」 ブリット「一意専心、狙いは一つ!」→「くらえ!ブラックホール・キャノン!!」 ライ「あの過ちは繰り返させん…!」→「ブラックホール・キャノン、発射!!」 ラッセル「ブラックホール・キャノンを接続します!」→「ターゲット・ロック!発射!」 ラトゥーニ「ブラックホール・キャノン、接続」→「セイフティ、解除……発射!」 「接続準備…データ入力…」→「ブラックホール・キャノン……発射!」 リオ「ブラックホール・キャノン、接続!」→「セイフティ、解除!発射!!」 「相対距離、確認!接続準備!」→「ブラックホール・キャノン、発射!!」 リュウセイ「ヒュッケバイン超必殺!」→「ブラックホール・キャノン!!」 「こうなったら、こいつを使うしかねえ!」→「暗黒超重力砲!!」 リョウト「こちらリョウト、ブラックホール・キャノンを射出して下さい!」→「よし…いけるぞ!」→「接続終了!標的確認……発射!!」 リン「因縁の機体だが…使いこなしてみせる!」→「ブラックホール・キャノン、発射!!」 「BHCシーケンス、スタート!」→「ファイア!!」 レオナ「ブラックホール・キャノン、コネクト…!」→「ターゲット・ロック、ファイア!」 備考 ヒュッケバイン
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浅井晴美 出演作品 実写 ヴィレッジ* エア・バディ2* リクルート